進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,、搭建游戲模型的時(shí)候,,總是會(huì)使用到各項(xiàng)技術(shù),其實(shí)
substance painter貼圖就是一種相當(dāng)不錯(cuò)的選擇,,里面擁有著大量的素材,,大家可免費(fèi)使用,完全可以使用這一款A(yù)PP來(lái)制作紋理貼圖,。許多新手對(duì)于制作過(guò)程了解并不是很多,,substance designer教程里的貼圖種類(lèi)確實(shí)是非常多的。
漫反射貼圖:漫反射貼圖是游戲制作過(guò)程當(dāng)中經(jīng)常涉及的一種截圖形式,,這種貼圖主要是用來(lái)表現(xiàn)出物體表面的反射以及表面的顏色,簡(jiǎn)單一點(diǎn)說(shuō)就是它可以表現(xiàn)出某一個(gè)物體被光照射后,,所展現(xiàn)出來(lái)的顏色以及強(qiáng)度,。需注意的是,這種貼圖只能夠用來(lái)進(jìn)行表面色彩的反射,,內(nèi)部的色彩是沒(méi)有辦法呈現(xiàn)出來(lái)的,。
發(fā)現(xiàn)貼圖:這同樣是一種比較常見(jiàn)的貼圖形式,,這種貼圖的最主要作用就是能夠增加立體感,一方面它不會(huì)改變模型的客觀形狀,,只是會(huì)使用物體表面的影子來(lái)表現(xiàn)其立體性,,但是卻不會(huì)對(duì)其形狀造成任何的影響。一般來(lái)說(shuō)可以用這樣的方式來(lái)展現(xiàn)出凹凸效果,。
高光貼圖:還有一種叫高光貼圖,,這一種貼圖可以用來(lái)形成對(duì)比,色主要是用來(lái)呈現(xiàn)反射程度的強(qiáng)與弱,,如果某些地方的反射性向非常明顯的話,,那么顏色就會(huì)更亮一些,沒(méi)有陽(yáng)光照射的地方,,顏色就會(huì)更加暗沉,。
固有色貼圖:說(shuō)到了各類(lèi)型的貼圖,還包括了固有色貼圖,,所謂的固有色貼圖是指某一物體在沒(méi)有光照的情況下所呈現(xiàn)出來(lái)的顏色,,而這種顏色也是最接近物體本身顏色的那一種,即便在無(wú)光照射的情況之下,,它的色彩也仍舊能夠100%的呈現(xiàn),。
不得不說(shuō)substance painter貼圖被使用只要能夠使用的好,那么呈現(xiàn)出來(lái)的效果自然也可以更加穩(wěn)定,,關(guān)于
substance designer教程,,同樣要引起大家的注意,作為新人沒(méi)有掌握太多經(jīng)驗(yàn),,但是就可以利用這樣的方式讓效果實(shí)現(xiàn)最大化,。