時間:2013-04-15 來源:合肥網(wǎng)hfw.cc 作者:hfw.cc 我要糾錯
虛擬攝像頭驅(qū)動開發(fā)路線
虛擬攝像頭驅(qū)動的開發(fā)可以遵循以下3條路線:
2.基于DirectShow平臺的開發(fā)模式,,DirectShow是微軟推出的基于COM的流媒體處理開發(fā)包,與DirectX開發(fā)包一起發(fā)布,,用DirectShow開發(fā)虛擬攝像頭無需涉及驅(qū)動程序編寫,,體積小巧、安裝過程不會引起安全軟件和操作系統(tǒng)的警告,,且視頻處理效率比WDM高,。
1.傳統(tǒng)的WDM驅(qū)動的開發(fā)模式,WDM是微軟為Windows2000及后續(xù)操作系統(tǒng)提供的通用驅(qū)動程序模型,一個驅(qū)動程序可以看作是一個運行在系統(tǒng)底層的DLL,,采用WDM的方式開發(fā)虛擬攝像頭需要從驅(qū)動整體入手,,在操作系統(tǒng)中虛擬出一個設(shè)備,需要開發(fā)者具備豐富的計算機接口和Windows驅(qū)動開發(fā)經(jīng)驗,。視頻監(jiān)控系統(tǒng)
3.利用DSF框架平臺開發(fā),,微軟DSF框架利用小端口驅(qū)動把一個虛擬的USB設(shè)備控制器驅(qū)動接在計算機上,涉及驅(qū)動層面的內(nèi)容DSF已經(jīng)做好了,,開發(fā)者只需按DSF接口標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)一個動態(tài)鏈接庫用來模擬設(shè)備功能,,再開發(fā)一個腳本文件用于模擬設(shè)備的物理插拔動作,一個虛擬設(shè)備就做好了,。
上述3條開發(fā)路線中,,路線1、2對開發(fā)者的要求較高,,開發(fā)時間也相對較長,;方案3則相對簡單,基本不需要與驅(qū)動打交道,,但利用DSF框架開發(fā)的軟件,,在客戶的機器上部署相對繁瑣,不利于商業(yè)推廣,。剛?cè)腴T的開發(fā)者建議在網(wǎng)上搜索虛擬攝像頭的開源代碼,,以加快開發(fā)進度。安防監(jiān)控系統(tǒng)|
無論哪種方式開發(fā)的虛擬攝像頭驅(qū)動,,都必須有一個外部數(shù)據(jù)傳入的接口(建議做成COM形式方便調(diào)用),。其它軟件(如下文所述的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)軟件)可以通過這個接口,傳入RGB格式的位圖數(shù)據(jù),,虛擬攝像頭將傳入的位圖作為拍攝到的影像,,通過QQ、MSN,、Netmetting等軟件顯示出來,。RGB是一種工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的位圖數(shù)據(jù)存儲方式,每一幅位圖就是一幀,,當(dāng)每秒傳入25幅以上的位圖,,虛擬攝像頭就會顯示出流暢的視頻了。
原文出自 http://www.huazhoukeji***
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