在對
cg制作動畫進行學習之時,也需要有相應(yīng)的核心,,那么在對這種技術(shù)進行學習之時,需要以什么為核心呢?
基本功為核心
現(xiàn)在有很多個學員往往會在學習之時,只重視對軟件的功能操作,,而對它的基本功卻沒有重視,有些是連普通的顏色搭配都沒有掌握,,往往也就會讓自己在之后的工作中難有更好的適應(yīng)性,,因為學習這種技術(shù)是為了之后有更好的工作,但是在工作操作中,,也就需要以基本功為主,,除了顏色之外,其他還需要有線條,、光影等等方面的基本功應(yīng)用,。
創(chuàng)新能力
不得不說,這
cg動畫設(shè)計不但是一種技術(shù),,也是一種藝術(shù),,在之后的工作中,往往每一個游戲及動畫的場景都是有差別的,,也只是有之前的經(jīng)驗借鑒,,沒有任何的可模仿性,所以這也就需要讓學員有更好的創(chuàng)新能力,,而在創(chuàng)新能力上的提高,,首先就需要對各種理論體系來進行掌握,這樣才會在過程中有更好的優(yōu)勢,。
快捷鍵
因為在之后的工作中,,是需要有大量的工作的,所以除了要保證工作質(zhì)量之外,,也需要有更高的速度要求,,而這也就需要在工作中以快捷鍵來進行完成,有些學員正是因為之前在學習中對鼠標過于依賴,導致自己在之后的工作中難有適應(yīng)性,,往往是難有很好的工作進度,,所以在中,這種快捷鍵也需要讓自己進行熟記并且運用的,。
看似這個技術(shù)上的學習有自己的難度,,但是只要是自己抓住核心的部分,也就會讓自己的學習有更好的?方向性,,而且也能在之后的工作中有更好的適應(yīng)性,因為自己是進行針對性學習的,,并不是單純的對軟件操作來進行學習,,學員在學習之時,也就需要有相應(yīng)的重視,,要按照正規(guī)教程上所要求的來進行學習,。