時間:2023-01-18 來源:合肥網(wǎng)hfw.cc 作者:hfw.cc 我要糾錯
近來社交領域再度傳來喜訊,,Soul赴港股上市,,正式啟動港股上市流程,。在社交領域各大賽道競爭如此激烈的今天,,Soul憑借自身獨特概念與創(chuàng)意不斷的新鮮玩法沖出重圍實屬不易,,這也向年輕人傳遞了積極的正能量,。
數(shù)據(jù)顯示,,Soul平臺MAU(月活躍用戶數(shù))2021年同比增長51.6%,,達到3160萬,。DAU(日活躍用戶)2021年同比增長55.8%,達到930萬,;此外,,平臺2021年營收達到12.81億元,較上年同期增長157.3%,。除了自身快速增長的用戶和營收數(shù)據(jù),,Soul的上市備受關注,主要源自兩方面因素,。一方面,,整個社交市場其實都在期待新故事。
互聯(lián)網(wǎng)的盡頭是社交,,作為剛需的社交賽道從來都是熱鬧的,。無數(shù)大廠和創(chuàng)業(yè)者爭先恐后的涌入。Soul是為年輕一代而設計的虛擬社交平臺,,通過打破地域以及社交限制,,讓人們通過興趣及虛擬身份建立、維持廣泛的關系,。根據(jù)艾瑞咨詢報告,,Soul與所有其他社交網(wǎng)絡平臺不同,,專注于虛擬身份社交,、豐富的原創(chuàng)內(nèi)容以及去中心化的內(nèi)容分發(fā)、基于興趣圖譜及個性化用戶和內(nèi)容推薦的開放式社交網(wǎng)絡,。
從產(chǎn)品設計,、用戶使用行為到最終沉淀的社交關系等維度來講,Soul都與這個賽道的產(chǎn)品呈現(xiàn)出了鮮明的差異,。打開Soul,,首先出現(xiàn)的是一個旋轉的星球,也看不到真人頭像,,因為這個產(chǎn)品的出發(fā)點就不是為了快速建立現(xiàn)實連接,。所以,在設計上,,Soul不支持使用真人照片,,而是構建了2D/3D虛擬化身系統(tǒng),希望在去除顏值,、地理位置等物理因素的影響下,,讓用戶基于興趣圖譜找到志同道合的伙伴。目前,,Soul推出的萌面匹配,、臉基尼派對等新功能,,也是在配搭3DAvatar面具、不露臉的基礎上,,進行一對一,、一對多的互動。Soul提交的港股IPO資料中顯示,,根據(jù)艾瑞咨詢報告顯示,,Soul是中國首個所有用戶均需借助以自創(chuàng)頭像的虛擬身份互動的社交網(wǎng)絡平臺。
從Soul的用戶使用和內(nèi)容消費情況來看,,創(chuàng)作,,分享,交流,,游戲是主基調,。在Soul的廣場和群聊派對(多對多語音溝通場景),可以看到求職面試技巧分享,、論文寫作,、天體物理學等關于生活向、興趣向的分享與討論,。所以,,深度的溝通、互動,、娛樂,,也使得Soul的用戶時長遠遠超過了社交平臺。數(shù)據(jù)顯示,,2021年,,Soul日活用戶日均使用時長為45.3分鐘。
數(shù)據(jù)也證明了用戶的粘性和忠誠,。根據(jù)最新的招股書顯示,,2021年該平臺59.4%的用戶為高活用戶(每個月活躍至少15天),日活用戶日均使用時長超45分鐘,。平臺MAU中有87%與其他Souler有過互動,,同期,每天有56.4%的DAU會參與私聊,,且發(fā)消息用戶平均每人每天發(fā)出約66條一對一消息,,領先于其他開放式社交平臺。
高互動性進一步激勵用戶的發(fā)布意愿,,形成內(nèi)容生產(chǎn)和消費的良性循環(huán),,最終帶來平臺UGC生態(tài)的極大豐富。2021年,,Soul用戶產(chǎn)生超過7.9億條新內(nèi)容,,MAU發(fā)帖率為35.9%,。同期,所有帖子中超過91%獲得至少一次回復,。這意味伴隨著平臺用戶關系網(wǎng)絡密度的增加,,社交資產(chǎn)也在持續(xù)沉淀,用戶留在這里的可能性也進一步提升,。
Soul作為年輕人新一代線上人氣社交App,,此次赴港股上市,也向廣大的青年朋友傳遞出了披荊斬棘,,挑戰(zhàn)自我的奮斗精神,。在未來,Soul將不斷優(yōu)化升級社交元宇宙,,為用戶帶來更多立體多元的社交生活體驗,。